
EL
Ingeniero de sistemas se puede desempeñar en:
*Empresas publicas y privadas con aspecto comercial.
*Generador de empresas informáticas con visión sistematica.
* Gerencia de sistemas en entidades empresariales.
*Administrador de tecnologias de informacion.
* Analista de sistemas.
*Centros de investigacion cientifica y tecnologica.
* Docencia universitaria.
DIFERENCIA DEL INGENIERO DE SISTEMAS CON EL INGENIERO INFORMÁTICO Y EL DE SOFTWARE.
Ingeniería InformáticaLa ingeniería informática es la profesión que consiste en la aplicación de los fundamentos de la ciencia de la computación, la electrónica y la ingeniería de software, para el desarrollo de soluciones integrales de cómputo y comunicaciones, capaces de procesar información de manera automática.
Por lo que se refiere al soporte físico, la ingeniería informática se fundamenta en la tecnología electrónica, lo que le permite a los ordenadores interactuar con sistemas físicos, así como desarrollar interfaces de comunicación y control entre el ordenador y diversos dispositivos mecánicos y eléctricos, tales como sistemas de adquisición de datos, instrumentación virtual, control de robots, sistemas de iluminación, etc.
En el aspecto lógico y formal, la ingeniería informática se fundamenta en la teoría de autómatas, los lenguajes formales, la teoría de la información, el diseño de algoritmos, el reconocimiento de patrones, la inteligencia artificial y la ingeniería del conocimiento.
Fuente:
http://in.unsaac.edu.pe/
¿Qué hace un ingeniero de sistemas?
La tarea del ingeniero afecta a todos los aspectos de la producción de un software de calidad. Participa de la creación, producción, racionalización, diseño y control de sistemas, equipos e instalaciones informáticos. Tiene en cuenta todas las entidades que integran un sistema de computación (hardware, software, servicios y clientes) para apoyar los procesos de una organización.
Su propósito consiste en la aplicación de la tecnología a la construcción de equipos capaces de procesar y almacenar la información de manera automática.
Una de las principales diferencias de la ingeniería de sistemas respecto a otras disciplinas de ingeniería tradicionales, consiste en que la ingeniería de sistemas no construye productos tangibles. Mientras que los ingenieros civiles podrían diseñar edificios o puentes, los ingenieros de sistemas trabajan con elementos abstractos, con ayuda de las metodologías de la ciencia de sistemas, y confían además en otras disciplinas para diseñar y entregar los productos tangibles que son la realización de esos sistemas.
El ingeniero de sistemas es capaz de:
- Desarrollar, evaluar y optimizar software.
- Diseñar recursos computacionales.
- Crear modelos matemáticos, estadísticos y de simulación.
- Realizar investigaciones científicas, culturales y tecnológicas.
- Dirigir y coordinar grupos de trabajo.
- Evaluar e instalar equipos.
- Desarrollar la organización y arquitectura de equipos.
- Seleccionar y administrar el personal y el equipo de unidades de servicios de computación.
Fuente:
http://www.haceclick.com.uy/index.php?option=com_content&view=article&id=173:ique-hace-un-ingeniero-de-sistemas&catid=55:tipos-de-empleo-en-ti&Itemid=89
INGENIERÍA DE SOFTWAREPerfil Profesional
Los conocimientos y destrezas de este profesional corresponderán a estándares internacionales establecidos para la formación de ingenieros de software.
El Ingeniero de Software de la Universidad Tecnológica del Perú poseerá un nivel avanzado de especialización en áreas como: sistemas operativos, gráfica computacional y animación, programación sistémica, técnicas de programación y sistemas computacionales para toma de decisiones.
El egresado de la carrera de Ingeniería de Software tendrá las siguientes características:
:Conocimientos sobre:
Modelos de ciclo de vida de programas, modelos del proceso de desarrollo de productos software (PS).
La tecnología y las herramientas que se emplean en todas las etapas de desarrollo de PS.
Los principales métodos de construcción y de análisis de algoritmos, los principales resultados de la teoría de algoritmos y programas.
Los problemas, métodos y aceptaciones de la verificación analítica de los programas.
La composición, estructura, funciones, principios de funcionamiento y métodos de aplicación de todos los tipos de software sistémico, instrumental y aplicativo.
Los modelos formales, que se usan en el análisis, desarrollo y pruebas de los PS.
Los métodos de aseguramiento de confiabilidad y de seguridad de información del PS.
Los principales modelos, métodos y algoritmos de la teoría de lenguajes de programación y de los métodos de traducción.
Los principales modelos y métodos de la teoría de procesos de cálculo (sucesivos, interactuantes, paralelos).
La arquitectura de sistemas de computo de máquinas múltiples y microprocesadores múltiples, de las redes de cómputo,de las tecnologías de procesamiento distributivo, de las tecnologías de redes.
Habilidades para dominar:
Los métodos, lenguajes y tecnologías de desarrollo de programas en correspondencia con los principales paradigmas de la programación.
Los métodos de desarrollo y análisis de algoritmos, modelos y estructuras de datos, objetos e interfases.
Los métodos y medios de análisisdePS, métodos de metrología y aseguramiento de la calidad de PS.
Los métodos y medios de programación de sistemas distribuidos de computo y de redes.
Los métodos y medios de análisis, de descripción y de diseño de la interacción hombre - máquina, las herramientas de desarrollo de la interfase utilitaria.
Los métodos de análisis y de diseño de bases de datos y de conocimientos.
Los métodos y medios de prueba, ajuste y ensayos de PS.
Los métodos matemáticos y experimentales de análisis, modelación e investigación de software.
Los modelos matemáticos de procesos computacionales y estructuras de sistemas de computo.
Los métodos y medios de análisis y desarrollo de componentes de software de sistemas de redes y de telecomunicaciones.
Los métodos y medios de protección de la información en sistemas computacionales.
Los métodos y medios de desarrollo de programas de sistemas de multimedia y de grafica computarizada.
Fuente:
http://www.utp.edu.pe/fac.aspx?idC=000032&idC1=000043&idC2=000251